Banner di Blender 4.1
La Blender Foundation ha annunciato pochi giorni fa il lancio del nuova versione di Blender 4.1, che implementa vari miglioramenti, come il rendering e l'illuminazione, nonché lo strumento di scultura, miglioramenti nei motori di rendering e altro ancora.
In questa nuova versione presentata di Blender 4.1, è il rendering e illuminazione poiché ora è stato implementato un'opzione soft drop, una funzionalità richiesta da molti artisti che consente una rappresentazione più naturale e fluida delle ombre e dell'illuminazione nella scena. Questa opzione, sebbene non strettamente basata sulla fisica, offre un controllo più preciso sull'aspetto della luce nella scena, evitando limiti rigidi e fornendo risultati visivamente più accattivanti.
Un altro cambiamento che spicca è quello OpenImageDenoise è ora accelerato tramite GPU sull'hardware supportato, rendendo disponibile la rimozione del rumore di alta qualità a velocità interattive nel viewport 3D. La funzionalità viene abilitata automaticamente quando si utilizza il rendering GPU nella vista 3D e per i rendering finali.
Parlando della parte di rendering, il supporto per la conversione degli shader in MaterialX, compreso il nodo matematico. Ciò apre nuove possibilità agli artisti fornendo una maggiore flessibilità nella creazione di materiali ed effetti visivi, consentendo un'integrazione più fluida con altri strumenti.
Inoltre, il nodo Musgrave Texture è stata sostituita dal nodo Noise Texture, che espande le capacità del nodo in termini di texture ed effetti visivi, da allora consente la rappresentazione dei capelli del sistema di particelle, offrendo agli utenti più strumenti per creare effetti realistici e dettagliati.
Un'altra aggiunta degna di nota è la impostazioni del pennello per i campioni di input, che migliora la sensibilità e la risposta del pennello quando si lavora su dettagli fini e sottili, inoltre è stata introdotta una nuova impostazione di scena per mascherare automaticamente il valore del passo di diffusione. Questa ottimizzazione del flusso di lavoro aiuta gli utenti a lavorare in modo più efficiente su progetti complessi, migliorando al tempo stesso la qualità e il realismo delle sculture.
D'altra parte Blender 4.1 implementare miglioramenti con i flussi di lavoro USD (Universal Scene Description), poiché ora consente agli utenti di esportare capriate e chiavi di forma direttamente come scheletri e forme USD combinate, semplificando il processo di trasferimento di animazioni e deformazioni complesse tra Blender e altri software che supportano il formato USD.
Del altre modifiche che risaltano:
- Opzione per disabilitare la correzione della mappa di rilievo
- Aggiunto il supporto per il rendering GPU AMD per le APU di generazione RDNA3
- Le prestazioni di rendering della CPU Linux sono migliorate di circa il 5% nei benchmark
- Tutti i nodi nel Composer funzionano nella finestra, ad eccezione dei passaggi del livello di rendering.
- Nodi di precisione, Kuwahara e Pixelate migliorati nel compositore.
- Miglioramenti a Graph Editor e NLA, inclusi i canali di cottura.
- Miglioramenti nell'interfaccia utente.
- Aggiornamento di Python alla versione 3.1.
- Allineamento con la piattaforma di riferimento VFX 2024.
- Sono state aggiunte nuove icone per rappresentare le aree di divisione, unione e scambio.
- Gli elenchi enumerativi ampi ora verranno compressi in una singola colonna se non c'è abbastanza spazio.
- La modifica del carattere dell'interfaccia utente in Preferenze verrà ora avviata nella cartella Fonts del sistema operativo.
- La visualizzazione elenco di Esplora file elimina le colonne e le riformatta man mano che la larghezza diminuisce.
- Indicazione e feedback del cursore del selettore colori migliorati
Vale la pena ricordare che Blender 4.1 aggiunge alcuni miglioramenti a Evee, ma gli sviluppatori hanno menzionato che per Eevee Next la revisione del motore di rendering in tempo reale è stata posticipata a Blender 4.2.
Infine, se siete interessati a saperne di più su questa nuova release, potete consultare i dettagli nel file seguente link
Come installare Blender 4.1 su Ubuntu?
Per coloro che sono interessati a poter installare questa nuova versione di Blender, potranno farlo dal suo pacchetto Snap.
Per l'installazione è sufficiente avere il supporto Snap nel sistema e in un terminale digitare il comando:
sudo snap install blender --classic